在《下一站江湖 2》中,存在着数量众多的 NPC。玩家能够通过与他们进行交流并且送上礼物,从而增加彼此之间的好感度。而当拥有足够的好感度后,将会收获意想不到的惊喜,同时好感度与关系是紧密对应的,唯有具备充足的好感度才能获取对应的关系。
精彩的好感度系统
下一站江湖 2 的好感度系统别具一格,是在与其他角色互动或行动过程中所产生的情绪价值体现。倘若在交互中成功地建立并提升了好感,那么就可以在交互中额外解锁一些全新的交互功能。并且,有些角色还会慷慨地赠予玩家一些珍贵的道具。要是运气不佳,导致对方产生厌恶,使好感降低,那么诸如赠送等交互就无法进行了。甚至更为严重的是,如果与对方结仇,还有可能面临被其追杀的局面。
清晰的关系系统
关系系统可以让玩家清楚地查看自己与所遇到的 NPC 角色的关系,还能了解 NPC 的属性信息。无论是将其视为仇人还是好友,都能做到一目了然,至于要选择成为朋友还是敌人,完全取决于玩家自己的决定。如此丰富而独特的系统,无疑为玩家带来了更具深度和沉浸感的游戏体验。