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古代战争

古代战争游戏是一款很好玩的挂机类游戏,小编带来了最新的激活码可以给玩家使用,免费的领取激活码来兑换各种道具或者礼包,游戏中玩家可以解锁超多英雄来组建成自己的队伍,帮助自己战斗,游戏画面非常的高清精美,快来下载这款古代战争游戏来感受一下吧。
  • 类型:

    策略

    版本:

    v2.03

    大小:

    436M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2023/09/26

  • 标签:

古代战争

古代战争游戏是一款很好玩的挂机类游戏,小编带来了最新的激活码可以给玩家使用,免费的领取激活码来兑换各种道具或者礼包,游戏中玩家可以解锁超多英雄来组建成自己的队伍,帮助自己战斗,游戏画面非常的高清精美,快来下载这款古代战争游戏来感受一下吧。

古代战争

游戏说明

1、Q萌可爱的卡通人物造型,每个玩家都有自己独特的技能和组合大招;

2、各种各样的阵容需要去搭配,招募各种强大人物去培养然后组成强大阵容;

3、游戏中其他的生活玩法,例如家园系统、车轮战系统以及装备强化系统玩法。

游戏亮点

1、有血有肉的角色,等待探索的世界

2、 套装收集癖福音,策略搭配战不停

3、三系天赋三系分支,主动防御被动搭配

4、养老又护肝,时间斗士获得一切

5.、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气

游戏特色

1.免费染100套个性化时装,实时语音聊天,交友,天堂依旧是我们的邻里,五彩缤纷的幻视系统让每个人都不一样。

2.自由恋爱,找朋友一起旅行表达爱意,天天示爱,上,挂机聊天都可以轻松升级。

3.有上百个风格各异的关卡,诉说着从未经历过的神奇之旅。难度越高,通关条件越严格,还有神秘的关卡。

游戏攻略

1.什么是洗装备

0转的时候装备只有三个词条,鉴定出来的时候都是随机的,洗装备就是选择其中一个词条洗练,想要100施法100暴击就要不断的鉴定或者套装兑换出2个暴击或者施法词条的装备,然后洗成3个暴击或施法词条

2.推图

以血狮天使阵容为例,最主要的就是让血狮吃最多的伤害并吃到天使的无敌,那敌人不打血狮了或者血狮吃不到无敌死了怎么办呢?

推图首先就是要了解自己的阵容和敌人的阵容,可以先看看图鉴,了解敌人的攻击机制,再通过调整自己的阵容刷脸,90%以上的图都能不用抄作业推过去。

如果你真的想尽办法了也过不去,你再参考下大佬的作业是正常的,但只通过抄作业过图对于长久玩下去是弊大于利的。所以还是希望小伙伴们自己能加把劲。

3.费伦酒馆

逢周四周日十连有30%血精加成,攒血精合成SSS请在这两天,另外120级主角有天赋可以优惠100钻

4.天赋怎么点

萌新一开始天赋点不多(初始号请跳过),优先把领主点满,其他的个人建议把中间的点满,两边的视情况点,然后再去技能栏升级解锁的技能,这样就可以在点数不多的情况下将天赋收益最大化,有一个误区就是,有些萌新以为天赋点满了解锁的技能就会更强,

其实不是,技能的属性取决于你有没有在技能栏里面进行升级,和天赋没有关系,天赋只解锁技能

天赋优先度:体质-法术-韧性,敏捷和力量视情况点

5.竞技场和血战注意事项

竞技场要是没有稳赢的把握就等刷新,再挑战力低很多的打,只要有耐心,打到7700分拿最高奖励很容易的事(只有狮子的小伙伴记得把狮子放后排)

血战安逸点就是保护区王者,想冲榜的别凌晨打,要晚上打,至于详细攻略请看其他大佬

游戏评测

1、百套个性时装自由染色,实时语音互聊,广交好友,天涯若比邻,多彩幻化系统让每一个人都与众不同。

2、自由恋爱,征友同游表白热恋一站到底,每日秀恩爱,全服派,挂机聊天还能轻轻松松升级,两不误。

3、上百关风格各异的关卡,讲述从未体验的魔幻之旅,难度越高所需要的过关条件也越苛刻,还有神秘关卡。

更新日志

以下为上线后 待做 新系统,我们会根据玩家反馈来安排优先级

1,家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。

2,车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。

3,装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。

4,阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我

游戏玩法

1、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色。

2、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下。

3、世界BOSS系统。这个分成两种,一是系统刷新的固定BOSS,按照伤害给奖励。二是挂机的时候刷出的BOSS券召唤的私人BOSS,存在固定时间期限,打不死按照伤害给奖励,打死就给全奖励。

4、产出金币、 英雄、 装备、升星材料、药材、钻石、血精石等资源的七个副本。目前考虑做成周一到周五按顺序,周六周日全开这样的玩法。

5、师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑。

6、装备合成系统。测试时的装备到橙色为止,但实际上还有一些在剧情里出现过的,有名有姓的装备,比如帝王守望使用的圣剑救赎,圣光使用的光之权柄,正义这个叛徒做来讨女人欢心的心灵守护,它们都是红色的装备,有自己的传记和介绍。

应用截图

  • 古代战争  v2.03图1
  • 古代战争  v2.03图2
  • 古代战争  v2.03图3
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