植物大战僵尸秦始皇版是一款十分有趣的植物对抗僵尸的塔防游戏,在游戏中大家能看到不少的植物,植物大战僵尸秦始皇版中的植物也是不一样的,不仅仅这样这款游戏中也加入了许许多多的特殊的僵尸,喜欢的用户不要错过了,在这里放置你的植物抵御各种的僵尸的袭击吧。
庶民僵尸(原普通僵尸)
怨灵僵尸
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
竹篓僵尸
(原路障僵尸)
耐久:370+200+70
饰品:I类(竹篓)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4--7s走完一格
特性: 无
旗丁僵尸(原旗子僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约3.7s走完一格
特性: 无
乞丐僵尸(原铁桶僵尸)
耐久: 1370 (1100饰品+270本体)
饰品:I类(瓷碗)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4--7s走完一格
特性: 无
棒子僵尸(原撑杆跳僵尸)
耐久: 430+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格
速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
仙桃僵尸(原读报僵尸)
耐久:150+200+70
饰品:II类(仙桃)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格
速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格
特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增
元帅僵尸(原橄榄球僵尸)
耐久: 1400+200+70
饰品:I类(铜头盔 )
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约2.5s走完一格
特性: 无
木板僵尸
(原铁门僵尸)
道长僵尸(原舞王僵尸)
道童僵尸(原伴舞僵尸)
潜水僵尸
油车僵尸(造冰车僵尸)
油车僵尸小队
鲤鱼骑士僵尸(原海豚骑士僵尸)
爆竹僵尸(玩偶匣僵尸)
孔明灯僵尸(气球僵尸)
土地公僵尸(矿工僵尸)
跳竹竿僵尸(原蹦蹦僵尸)
梯子僵尸
投石车僵尸(投出的篮球变成了肉块)
采花贼僵尸(原飞贼僵尸)
耐久: 380+70+1
临界点: 1
特性: 随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(庶民僵尸/竹篓僵尸/乞丐僵尸)
给力僵尸(原伽刚特尔)
耐久: 3000
损伤点1: std1
损伤点2: std2
临界点: 1
攻击: 50(敲击,秒杀)
速度: 约4-7s走完一格
特性: 敲击植物 附带秒杀效果
1.与众不同的新画面感,而且游戏难度也降低了不少,需要您好好的去对付僵尸们;
2.一起来重新搭配属于您的新阵营,使出相应的大招,去挖掘出更多的可能,无比极致;
3.超级强大的地图细节勾勒出一个最华丽的新世界,让您获得了更多的新阵营搭配。
1、将继续植物在玩家的指挥下为了保护大脑而同僵尸展开激烈的战斗,将包括全新设计的世界。
2、关卡,植物,僵尸,新的玩法,而新的内容还将在发售以后持续推出.利用苹果的移动设备。
3、将包括全新的和触屏互动的奖励机制,让玩家在植物大战僵尸的战场上更加的有带入感.
v1.0.22
策略184M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
v3.6.8
策略95M
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
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